小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

小组帖子:寻美术大佬(UI兼原画)

indienova.com/groups/post/78349

发起:王大虾 我们北京独立游戏工作室,三国风SLG 2D游戏。原先美术要走,所以重新找一个。……主要处理UI,要求有绘画基础,根据需要可以画一些原画。线上办公为主,偶尔线下咖啡厅。……有意向加我微:1976652947

海产王牌(Ace of Seafood)

indienova.com/steam/game/450500

什么呢?新功能在线模式已添加到游戏最新版本!……当你登录并进入加载数据屏幕时,会在右侧显示“上传”选项。……开发商的话嗯,我应该做什么游戏呢…我喜欢在一个浩瀚而丰富世界自由翱翔

海产王牌(Ace of Seafood)

indienova.com/game/ace-of-seafood

什么呢? 新功能 在线模式已添加到游戏最新版本!……当你登录并进入加载数据屏幕时,会在右侧显示“上传”选项。……开发商的话 嗯,我应该做什么游戏呢… 我喜欢在一个浩瀚而丰富世界自由翱翔

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

另外,这其实并不是他们关心。他们关心的是人在文本中表达了什么。……想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究一个领域,而非学科。……但在行业哪些概念足够没有理论依据,很多时候一堆仅仅靠宣传造势起来概念也是足够

Vampire & Monsters: Hidden Object Games

indienova.com/steam/game/1015080

– 打造你收藏。反复搜寻场景,看看有没有新探索任务,得到新奖赏!怪物陷阱秘密社团的信众们!……狼人和鬼魂,木乃伊和林妖,这些嫌疑目标只不过个开始。……在神秘城堡、施了魔法森林或女巫巢穴寻找线索,这将是个巨大挑战!

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

值得一提的是,在格斗游戏逐渐式微今天,《街头霸王V》能够入选杭州亚运会,包括我在内不少玩家都深感欣慰……借此机会,希望本文能在亚运会之前告诉你《街头霸王V》比赛为什么不容错过?格斗游戏又有何种独特魅力?……记忆里的格斗游戏固然美好,但进入新时代,渐渐离开舞台中央也是无法回避问题

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

indienova.com/game/forest-ranger-simulator

不要问你星球能为你做些什么——问问你能为你星球做些什么。从你实际能做开始。……有时您可以在垃圾中找到真正宝藏——非常稀有且有价值物品。怎么?……作为护林员,您工作就是照料森林。当今时代瘟疫垃圾。森林到处都是垃圾!

庇护所(Sheltered)

indienova.com/game/sheltered

在这个最艰难时光,你只是单纯享受着这片刻成就感。……《庇护所》一款后末日题材模拟经营游戏,重新定义了什么叫做“核后家庭”。……当所有希望都破灭,你会如何对待这个荒凉新世界?当你每天面对无数道德考验与选择时,你会怎么

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-03-vertical-fog/

根据坐标变换规则, 我们有如下等式:OpenGL中View SpaceZ轴正方向背离View Frustum……乘以这个矩阵即可:float4 wpos = mul ( _InverseView, vpos );现在说明下为什么我们最后要查看的是……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)